皆さん一通りEF・AFの追加MAPをお楽しみいただけたのではないでしょうか。
ということで、若干兵器MAPを減らして、白兵戦仕様のMAPの比率を増やしました。
※兵器ファンの方すいません、MAP設定いじる時間が出来たら今外しているMAPもバランス調整してみますので・・・
(9/13追記)
テスト的に、スナイパーの弾数を2~3発(替えマガジンも無し)に変更しています。
(ちょっと少なすぎるようですので)9/14夜からは弾数はそのままで替えマガジンのみ無しの設定にします。※スナイパーの方は一撃必殺のお気持ちで。
また、スナイパーの変更にともない、"mashtuur_city"を"songhua_stalemate"に変更しました。
現在のMAP設定・巡回順は以下のようになっています。(9/13変更)
strike_at_karkand"
○初期状態で、ホテルが未占領拠点になっています。
○砲撃の威力が弱くなっています。
"sharqi_peninsula"
○対空砲座を、TV局屋上・ホテル横・建設現場旗横に各1台づつ追加しています。また、ホテルにある既存対空砲座の位置を多少変更しています。
○MEC側攻撃ヘリの出現間隔を長くしています。(破壊された後2分以上出現しません)
○チケット比率を変更しています。(デフォルト US360:MEC396→US396:MEC360)※1.5パッチになってAAが強化されハボックの脅威が大分低くなっているようですので、デフォルトのUS360:MEC396に戻しました。
○砲撃の威力が弱くなっています。
"road_to_jalalabad"
○初期状態で、前哨基地・噴水・ジャンクヤードが未占領拠点になっています。
○両陣営とも戦車が1両ずつしか出ません。またUS側の初期車両をFAAVからHMMWVに変更してあります。
(9/14変更)○砲撃の威力が弱くなっています。
"operation_harvest"(16人用MAP:テストVer)
○双方共に戦車・車両を減らしてあります。
○
司令官施設(UAV・レーダー・砲撃)が使用できません。○チケット比率は32人用デフォルトより15%少なくしてあります。
"songhua_stalemate"(テストVer)
○US側ヘリをMEC側と同じMi-17に変更しています。
○双方共に輸送ヘリ・APCを減らしてあります。
○
司令官施設(UAV・レーダー・砲撃)が使用できません。○チケット比率は32人用デフォルトより15%少なくしてあります。
巡回順は以下のようになっています。
0: "strike_at_karkand" 32人用
1: "operation_harvest" 16人用
2: "sharqi_peninsula" 32人用
3: "songhua_stalemate" 32人用4: "highway_tampa" 32人用
5: "strike_at_karkand" 32人用
6: "operation_road_rage" 16人用
7: "road_to_jalalabad" 32人用
8: "greatewall" 32人用
※もし動作に問題がありましたらお知らせいただけると助かります。
※例のごとく途中で巡回MAPが変更になる可能性がありますが、ご了承ください。